#pragma once
#include <cstring>
#include "Common.hpp"

//实现Tcp服务器的时候，我们这里稍微修改一下InetAddr的实现
class InetAddr{
public:
//默认构造
    InetAddr(){}

//传入一个从网络中获取的sockaddr_in结构体，然后转化主机序列
    InetAddr(struct sockaddr_in& addr){
        SetAddr(addr);
    }

    InetAddr(uint16_t port){
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;
        _addr.sin_port = htons(port);
        inet_pton(AF_INET, (std::to_string(INADDR_ANY)).c_str(), &_addr.sin_addr);
    }

//传入主机序列 + 端口号，形成对应的地址类，需要从主机序列转网络序列
    InetAddr(std::string ip, uint16_t port){
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;
        _addr.sin_port = htons(port);
        inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &_addr.sin_addr);
    }

    ~InetAddr(){}

    void SetAddr(struct sockaddr_in& addr){
        _addr = addr;
        _port = ntohs(addr.sin_port);
        char bufferIp[64] = {0};
        inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr, bufferIp, sizeof(addr));
        _ip = bufferIp;
    }

    bool operator==(const InetAddr& inet_addr) const{
        return _port == inet_addr._port && _ip == inet_addr._ip;
    }

    uint16_t GetPort() const {return _port;}

    std::string GetIp() const {return _ip;}

    socklen_t GetAddrSize() const {return sizeof(_addr);}

//为了方便得到一个关于客户端的ip + port的一个标准形式：[ip : port]
    std::string GetFormatStr() const{
        std::string str;
        str = str + "[" + _ip + " : " + std::to_string(_port) + "] ";
        return str;
    }

//发送的时候，需要传入一个结构体，所以这里也要进行操作
    const struct sockaddr_in& GetSockAddr_in() const {return _addr;}

//获取一下对应的强转为sockaddr*的地址
    struct sockaddr* GetSockAddr_Ptr() const{
        return CONVERT(&_addr);
    }

private:
    struct sockaddr_in _addr;
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
};